Đang xem ngành7140210

Sư phạm Tin học

Giảng dạy tại Trường Đại Học Hồng Đức · Thanh Hóa

Điểm chuẩn THPT 2025

23.21/30

thang điểm /30

C01C02D01X02X10

Điểm chuẩn

23.21/30

Học phí

0 tr/năm

Phương thức

9 phương thức

Thông tin chung về ngành Sư phạm Tin học mang tính định hướng - chương trình đào tạo cụ thể ở mỗi trường có thể khác nhau.

Sẽ học gì?

Chương trình tập trung vào 4 nhóm kiến thức chính, mỗi nhóm có mục đích rõ ràng:

Nhóm kiến thức Học để làm gì
Lập trình (Python, C++, Scratch) Xây dựng nền tảng kỹ thuật để dạy học sinh tư duy máy tính, bạn phải hiểu code thật sự trước khi dạy được người khác
Hệ điều hành & Mạng máy tính Hiểu hạ tầng số để giải thích trực quan, giúp bạn trả lời được những câu hỏi "tại sao" từ học sinh
Thiết kế bài giảng số Tạo học liệu tương tác, trò chơi học tập, video minh họa, biến kiến thức khô cứng thành nội dung hấp dẫn
Tâm lý học giáo dục Hiểu tâm lý lứa tuổi để điều chỉnh phương pháp dạy phù hợp, cùng một khái niệm, cách dạy lớp 3 và lớp 10 phải hoàn toàn khác nhau

Ra trường làm gì?

Sư phạm Tin học chuẩn bị cho công việc dạy học Tin học và các hoạt động học thuật liên quan. Tham chiếu CE cho computer science teacher, teacher assistant và instructional coordinator cho thấy lõi nghề là lập kế hoạch bài học, giải thích khái niệm, thiết kế bài tập/thí nghiệm hoặc dự án, đánh giá tiến bộ và quản lý lớp học.

Hướng 1: Giáo viên Tin học trong trường phổ thông

Bạn sẽ làm gì?

Bạn dạy kiến thức Tin học, chuẩn bị giáo án, thiết kế bài tập/hoạt động, kiểm tra đánh giá và hỗ trợ học sinh hiểu các khái niệm nền tảng. Trọng tâm đặc thù là lập trình, thuật toán, dữ liệu, an toàn số và tư duy máy tính.

Vị trí thường gặp:

Giáo viên Tin học, giáo viên bộ môn, giáo viên chủ nhiệm nếu được phân công, trợ giảng Tin học.

Môi trường làm việc thường gặp:

Trường THCS, THPT, trường tư thục, trường chuyên/lớp chọn, trung tâm giáo dục thường xuyên hoặc hệ thống giáo dục ngoài công lập.

Điểm hấp dẫn của hướng này:

Bạn được thấy học sinh chuyển từ sợ/không hiểu sang tự giải thích được vấn đề. Mỗi bài học tốt có thể thay đổi cách các em nhìn môn học.

Phong cách làm việc thực tế:

Nhịp việc theo thời khóa biểu, giáo án, bài kiểm tra, chấm sửa và phụ đạo. Người dạy phải đổi cách giải thích tùy trình độ lớp.

Thực tế cần biết:

Học sinh trong cùng lớp có nền tảng rất khác nhau. Nếu chỉ giảng một chiều hoặc chạy theo đáp án, nhiều em sẽ mất gốc.

Hướng 2: Bồi dưỡng, phụ đạo và hoạt động Tin học mở rộng

Bạn sẽ làm gì?

Bạn dạy nhóm nhỏ, phụ đạo học sinh yếu, bồi dưỡng học sinh khá giỏi hoặc tổ chức CLB lập trình/robotics, dự án STEM, hỗ trợ chuyển đổi số trường học. Công việc cần chẩn đoán lỗi sai, đặt mục tiêu ngắn và theo dõi tiến bộ.

Vị trí thường gặp:

Giáo viên phụ đạo, giáo viên luyện thi, điều phối CLB Tin học/STEM, mentor dự án học sinh.

Môi trường làm việc thường gặp:

Trung tâm học tập, trường phổ thông, lớp nhóm nhỏ, CLB học thuật, chương trình ngoại khóa hoặc nền tảng học trực tuyến.

Điểm hấp dẫn của hướng này:

Bạn có thể làm việc sát với nhu cầu từng nhóm học sinh và thấy tiến bộ qua từng giai đoạn luyện tập.

Phong cách làm việc thực tế:

Nhịp việc linh hoạt hơn đứng lớp đại trà, nhưng phụ thuộc mục tiêu thi, lịch học thêm, dự án hoặc kỳ thi học sinh giỏi.

Thực tế cần biết:

Dễ bị cuốn vào mẹo giải nhanh hoặc thành tích ngắn hạn. Cần giữ cân bằng giữa hiểu bản chất và luyện kỹ năng.

Hướng 3: Phát triển học liệu, nội dung số và thiết bị dạy học Tin học

Bạn sẽ làm gì?

Bạn biên soạn học liệu số, bài tập code và nền tảng học tập, thiết kế câu hỏi, video, mô phỏng, thí nghiệm/dự án hoặc tài liệu hỗ trợ giáo viên. Công việc cần hiểu chương trình và cách học sinh thường sai.

Vị trí thường gặp:

Chuyên viên học liệu Tin học, biên tập viên giáo dục, content developer EdTech, trợ lý học thuật, chuyên viên thiết bị/hoạt động STEM.

Môi trường làm việc thường gặp:

Nhà xuất bản giáo dục, công ty EdTech, phòng học thuật trường học, trung tâm đào tạo, dự án STEM hoặc đơn vị sản xuất thiết bị học tập.

Điểm hấp dẫn của hướng này:

Bạn có thể tác động đến nhiều lớp học thông qua tài liệu rõ, bài tập tốt và hoạt động dễ triển khai.

Phong cách làm việc thực tế:

Công việc kết hợp nghiên cứu chương trình, viết nội dung, thử nghiệm, sửa bản thảo và nhận phản hồi giáo viên/học sinh.

Thực tế cần biết:

Học liệu sai mức độ hoặc thiếu hướng dẫn sẽ khó dùng dù ý tưởng hay. Cần kiểm tra độ tuổi, thời lượng, dụng cụ và tiêu chí đánh giá.

Điểm chung của các hướng

Các hướng đều cần nền tảng Tin học, kỹ năng sư phạm, khả năng chia nhỏ kiến thức và đánh giá đúng mức hiểu của học sinh. Khác biệt chính là đứng lớp đại trà, dạy nhóm chuyên sâu hay phát triển học liệu/sản phẩm học tập.

Bức tranh thị trường & tương lai nghề

Nhu cầu giáo viên và học liệu Tin học gắn với chương trình phổ thông, học thêm, trường tư thục, EdTech và hoạt động STEM. Cơ hội tốt hơn thuộc về người vừa vững chuyên môn, vừa biết dạy dễ hiểu và ứng dụng công cụ số đúng mục tiêu học tập.

Hợp với ai?

✅ Có thể hợp nếu bạn

  • Thích giải thích kiến thức cho người trẻ và kiên nhẫn khi học sinh hiểu chậm hoặc hiểu sai.
  • Có khả năng chuẩn bị bài, quản lý lớp, chấm sửa và phản hồi đều đặn.
  • Quan tâm đến sự tiến bộ của học sinh chứ không chỉ truyền đạt nội dung.
  • Sẵn sàng cập nhật chương trình, phương pháp dạy học và công cụ số.

❌ Có thể không hợp nếu bạn

  • Muốn công việc ít giao tiếp, ít đứng lớp và ít xử lý tình huống con người.
  • Dễ nản khi phải lặp lại kiến thức theo nhiều cách khác nhau.
  • Chỉ thích chuyên môn học thuật, không thích phần sư phạm, quản lý lớp và phụ huynh.
  • Không thoải mái với việc bị đánh giá qua bài giảng, kết quả học sinh và phản hồi của nhà trường.

Chân dung người làm nghề

Nhân vật 1, Giáo viên Tin học tại trường tư thục

7:30 sáng, Minh đã có mặt ở phòng máy, bật hết 30 máy tính và kiểm tra kết nối mạng trước giờ học. 8:00, tiết đầu tiên bắt đầu với lớp 5, hôm nay dạy Scratch, các em lần đầu làm nhân vật chạy trên màn hình. Một học sinh kêu "máy em bị lỗi", Minh nhìn qua, phát hiện em gõ thiếu dấu ngoặc, hướng dẫn sửa trong 2 phút, cả lớp tiếp tục. Buổi chiều, Minh dành 2 tiếng soạn bài giảng cho tuần sau về mạng máy tính, tìm video minh họa phù hợp với lứa tuổi lớp 8.

Nhân vật 2, Chuyên viên thiết kế học liệu số tại công ty EdTech

9:00 sáng, Linh bắt đầu ngày làm việc bằng buổi họp với nhóm nội dung, hôm nay review kịch bản bài học Python dành cho học sinh lớp 6. 10:30, Linh ngồi viết flowchart cho module mới: "Vòng lặp là gì?", cần nghĩ xem ví dụ nào gần gũi nhất với trẻ 12 tuổi. 2:00 chiều, Linh kiểm tra bản demo từ đội kỹ thuật, phát hiện một bước hướng dẫn bị skip, ghi chú chỉnh sửa rồi gửi lại. Cuối ngày, Linh dành 30 phút đọc newsletter về xu hướng EdTech, tuần này có bài về dùng AI để cá nhân hóa lộ trình học, thấy hay thì lưu lại để đề xuất tính năng mới.

Hiểu nhầm với ngành/nghề khác

Tiêu chí Sư phạm Tin học ⭐ Khoa học máy tính / CNTT Giáo dục Tiểu học Kỹ thuật phần mềm
Mục tiêu chính Dạy người khác hiểu và dùng công nghệ Nghiên cứu và xây dựng hệ thống máy tính Dạy toàn bộ các môn cho trẻ tiểu học Phát triển và vận hành phần mềm quy mô lớn
Kỹ năng cốt lõi Lập trình + sư phạm + tâm lý giáo dục Thuật toán, toán rời rạc, hệ thống Tâm lý trẻ em, phương pháp dạy tổng hợp Kiến trúc phần mềm, DevOps, hệ thống phân tán
Môi trường làm việc Lớp học, trung tâm, công ty EdTech Công ty công nghệ, viện nghiên cứu Trường tiểu học Công ty phần mềm, startup công nghệ
Thường bị nhầm vì Có học lập trình → tưởng giống dân IT thuần Cũng học code nhưng không học sư phạm Cũng là giáo viên nhưng không chuyên Tin Cũng viết code nhưng không đứng lớp

Kiểm chứng nhanh, bạn có thể tự thử

  1. Thử giải thích khái niệm "vòng lặp" (for loop) cho một người thân chưa biết gì về máy tính, nếu bạn cảm thấy thú vị khi tìm cách diễn đạt đơn giản nhất, đó là tín hiệu tốt.
  2. Mở Scratch (scratch.mit.edu) và tự làm một trò chơi mini trong 1 tiếng, nếu bạn không bỏ cuộc giữa chừng khi gặp lỗi, bạn có đủ kiên nhẫn cho nghề này.
  3. Xem 10 phút video dạy lập trình trên YouTube dành cho trẻ em, nếu bạn tự hỏi "mình có thể làm tốt hơn không?" thay vì thấy nhàm chán, bạn đang có tư duy của một giáo viên.
  4. Thử học một tính năng mới của bất kỳ phần mềm nào bạn chưa biết trong 30 phút, nếu việc tự mày mò và khám phá không làm bạn nản, bạn có khả năng tự học liên tục mà ngành này đòi hỏi.

🔵 Phần này được suy luận từ các tố chất và mô tả công việc trong raw để tạo ra các bài kiểm tra thực tế phù hợp.

Trường đào tạo & điểm chuẩn

STT Trường Tên ngành Tổ hợp Điểm chuẩn 2025 2024 2023
1 Trường Đại Học Sư Phạm Hà Nội Sư phạm Tin học A00; A01; X06 24.85 25.1
2 Trường Đại Học Sư Phạm TPHCM Sư phạm Tin học X26 23.23 24.73 22.75
3 Trường Đại học Thủ Đô Hà Nội Sư phạm Tin học A00; A01; A02; C01; D30 23
4 Đại Học Sư Phạm Thái Nguyên Sư phạm Tin học D01 21.25 24.22 21.7
5 Đại Học Cần Thơ Sư phạm Tin học A00; A01; D01; D07 24.5 24.56 23.25
6 Trường Đại Học Sư Phạm Huế Sư phạm Tin học A00; C01; D01; X02; X26 22.3 23.3 19.75
7 Trường Đại Học Sư Phạm – Đại Học Đà Nẵng Sư phạm Tin học A00; X06; A01 25.99 24.1 21.4
8 Trường Đại Học Sư Phạm Hà Nội 2 Sư phạm Tin học A00; A01; D01; X06 24.32 24.85 22.7
9 Trường Đại Học Vinh Sư phạm Tin học A01; D01; D07; X26 21.15 24.45 22.25
10 Trường Đại Học Đồng Tháp Sư phạm Tin học X06 24.01 23.76 19
11 Trường Đại Học Quy Nhơn Sư phạm Tin học A00; A01; D01; D07; X02 20.35 22.85 19
12 Trường Đại Học Hạ Long Sư phạm Tin học A00; A01; C01; C02; D01; D07; X02; X06 21.75 19
13 Trường Đại Học Hải Dương Sư phạm Tin học A00; A01; A02; A12; B00; C01; C02; D01 22.2 20.7
14 Trường Đại Học Phạm Văn Đồng Sư phạm Tin học A00; D01; X05; X06 25.92 22.4
15 Trường Đại Học Hồng Đức Sư phạm Tin học C01 23.21 24.87 22.15
16 Trường Đại Học Tây Bắc Sư phạm Tin học A00; A01; B00; D01; X02; X06; X26; X56 21.86 23.16 19
17 Trường Đại Học Đà Lạt Sư phạm Tin học Môn Toán*2 (bắt buộc) + 1 môn tự chọn 27.1
18 Trường Đại Học Văn Hóa, Thể Thao Và Du Lịch Thanh Hóa Sư phạm Tin học A00; C01; C04; D01 26 24

📌 Dữ liệu điểm chuẩn theo phương thức xét tuyển bằng tốt nghiệp THPT.

Trường đào tạo & điểm chuẩn

STT Trường Tên ngành Tổ hợp Điểm chuẩn 2025 2024 2023
1 Trường Đại Học Sư Phạm Hà Nội Sư phạm Tin học A00; A01; X06 24.85 25.1
2 Trường Đại Học Sư Phạm TPHCM Sư phạm Tin học X26 23.23 24.73 22.75
3 Trường Đại học Thủ Đô Hà Nội Sư phạm Tin học A00; A01; A02; C01; D30 23
4 Đại Học Sư Phạm Thái Nguyên Sư phạm Tin học D01 21.25 24.22 21.7
5 Đại Học Cần Thơ Sư phạm Tin học A00; A01; D01; D07 24.5 24.56 23.25
6 Trường Đại Học Sư Phạm Huế Sư phạm Tin học A00; C01; D01; X02; X26 22.3 23.3 19.75
7 Trường Đại Học Sư Phạm – Đại Học Đà Nẵng Sư phạm Tin học A00; X06; A01 25.99 24.1 21.4
8 Trường Đại Học Sư Phạm Hà Nội 2 Sư phạm Tin học A00; A01; D01; X06 24.32 24.85 22.7
9 Trường Đại Học Vinh Sư phạm Tin học A01; D01; D07; X26 21.15 24.45 22.25
10 Trường Đại Học Đồng Tháp Sư phạm Tin học X06 24.01 23.76 19
11 Trường Đại Học Quy Nhơn Sư phạm Tin học A00; A01; D01; D07; X02 20.35 22.85 19
12 Trường Đại Học Hạ Long Sư phạm Tin học A00; A01; C01; C02; D01; D07; X02; X06 21.75 19
13 Trường Đại Học Hải Dương Sư phạm Tin học A00; A01; A02; A12; B00; C01; C02; D01 22.2 20.7
14 Trường Đại Học Phạm Văn Đồng Sư phạm Tin học A00; D01; X05; X06 25.92 22.4
15 Trường Đại Học Hồng Đức Sư phạm Tin học C01 23.21 24.87 22.15
16 Trường Đại Học Tây Bắc Sư phạm Tin học A00; A01; B00; D01; X02; X06; X26; X56 21.86 23.16 19
17 Trường Đại Học Đà Lạt Sư phạm Tin học Môn Toán*2 (bắt buộc) + 1 môn tự chọn 27.1
18 Trường Đại Học Văn Hóa, Thể Thao Và Du Lịch Thanh Hóa Sư phạm Tin học A00; C01; C04; D01 26 24

📌 Dữ liệu điểm chuẩn theo phương thức xét tuyển bằng tốt nghiệp THPT.

Tuyển sinh & điểm chuẩn

Điểm chuẩn các năm theo từng phương thức xét tuyển.

Xét tuyển riêng
C01C02D01X02X10

Chưa có dữ liệu điểm

Chứng chỉ quốc tế
2024
6
Đánh giá năng lực Sư phạm Hà Nội
2024
19
Học bạ
A00A01D01D84
2024
27.76/30
Đánh giá tư duy (TSA)
K00
2025
24.46
2024
19
ĐGNL ĐHQG-HCM

Chưa có dữ liệu điểm

ĐGNL ĐHQG Hà Nội
Q00

Chưa có dữ liệu điểm

Điểm thi THPT
C01C02D01X02X10
2025
23.21/30
Xét tuyển thẳng

Chưa có dữ liệu điểm

Tổ hợp xét tuyển

C01C02D01X02X10A00A01D84K00Q00

Đo lường cơ hội trúng tuyển ngành Sư phạm Tin học (Trường Đại Học Hồng Đức)

Để đạt ngưỡng điểm chuẩn 23.21 điểm của ngành, bạn có thể thử sức trực tiếp tại Hệ thống phòng thi tốt nghiệp THPT trên máy tính - nền tảng thi thử trực tuyến chuẩn ma trận Bộ GD&ĐT với đồng hồ bấm giờ tự động và chẩn đoán năng lực tức thì.

Vào Hệ thống phòng thi ảo 9Study
Sư phạm Tin học (7140210) - Trường Đại Học Hồng Đức - 9Study