Đang xem ngành7210409

Thiết kế Mỹ thuật số

Giảng dạy tại Trường Đại Học Văn Lang · TP.HCM

Điểm chuẩn THPT 2025

16/30

thang điểm /30

H01H03H04H05H06H07H08

Điểm chuẩn

16/30

Học phí

38–80 tr/năm

Phương thức

5 phương thức

Thông tin chung về ngành Thiết kế Mỹ thuật số mang tính định hướng - chương trình đào tạo cụ thể ở mỗi trường có thể khác nhau.

Ngành này là gì?

Thiết kế Mỹ thuật số là ngành kết hợp giữa tư duy mỹ thuật, khả năng kể chuyện bằng hình ảnh và công nghệ đồ họa để tạo ra các sản phẩm phục vụ truyền thông, quảng cáo, phim ảnh, hoạt hình, game và các nền tảng số.

Nếu Mỹ thuật truyền thống tập trung nhiều vào chất liệu thủ công như giấy, màu, sơn, tượng…, thì Thiết kế Mỹ thuật số đưa năng lực thẩm mỹ đó vào môi trường kỹ thuật số: thiết kế nhân vật, bối cảnh, chuyển động, hiệu ứng, hình ảnh quảng cáo, sản phẩm truyền thông, video, TVC, nội dung hoạt hình hoặc game.

Tại Trường Đại học Văn Lang, ngành này hướng đến đào tạo cử nhân có nền tảng nghệ thuật cơ bản, phương pháp thiết kế, kỹ năng sử dụng công nghệ và khả năng theo dõi xu hướng mỹ thuật số trên thế giới. Sinh viên có thể phát triển theo các hướng như Phim truyền thông hoặc Hoạt hình - Game.

Sẽ học gì?

Sinh viên ngành Thiết kế Mỹ thuật số sẽ học theo lộ trình từ nền tảng mỹ thuật đến chuyên môn ứng dụng, không chỉ học “vẽ đẹp” mà còn học cách biến ý tưởng thành sản phẩm hoàn chỉnh.

Các nhóm kiến thức và kỹ năng chính gồm:

  • Nền tảng mỹ thuật và thẩm mỹ: kiến thức về tạo hình, bố cục, màu sắc, lịch sử mỹ thuật Việt Nam và thế giới, văn hóa thị giác và tư duy nghệ thuật.
  • Phương pháp thiết kế: cách nghiên cứu đề tài, phát triển ý tưởng, phác thảo, xây dựng concept, trình bày và hoàn thiện sản phẩm thiết kế.
  • Công nghệ đồ họa số: sử dụng các phần mềm và công cụ phục vụ thiết kế mỹ thuật số như Illustrator, Photoshop, Digital, Flash, Maya, Cinema 4D… theo định hướng đào tạo của trường.
  • Thiết kế phim truyền thông: thiết kế sản phẩm truyền thông, TVC, viral video, hình ảnh quảng cáo và các nội dung phục vụ marketing, truyền hình, sự kiện.
  • Hoạt hình và game: thiết kế sản phẩm quảng cáo bằng hoạt hình, phim hoạt hình, nhân vật, bối cảnh, yếu tố 2D/3D và sản phẩm liên quan đến game.
  • Kỹ năng làm dự án: làm việc nhóm, giao tiếp bằng lời nói, văn bản và đa phương tiện, phối hợp trong vai trò thành viên hoặc trưởng nhóm thiết kế.
  • Thực hành nghề nghiệp: sinh viên được học thông qua thực hành, tham quan công ty, studio, thực tập nghề nghiệp và thực hiện đồ án tốt nghiệp ở giai đoạn cuối chương trình.

Chương trình có thời gian đào tạo 4 năm và cấp bằng Cử nhân Thiết kế Mỹ thuật số.

Hợp với ai?

Có thể hợp nếu bạn...

  • Thích vẽ, thích hình ảnh, màu sắc, bố cục, nhân vật, phim hoạt hình, game hoặc nội dung truyền thông số.
  • Có óc quan sát tốt và thường để ý vì sao một poster, nhân vật, đoạn video hay giao diện lại đẹp hoặc gây ấn tượng.
  • Muốn dùng công nghệ để tạo ra sản phẩm sáng tạo, không chỉ dừng ở vẽ tay.
  • Sẵn sàng luyện tập nhiều với phần mềm, bài tập thiết kế, dựng hình, chỉnh sửa và hoàn thiện sản phẩm.
  • Có khả năng tiếp nhận góp ý, sửa bài nhiều lần và làm việc theo yêu cầu của khách hàng, nhóm hoặc dự án.
  • Quan tâm đến các lĩnh vực như quảng cáo, truyền thông, phim ảnh, hoạt hình, game, thiết kế 2D/3D, hiệu ứng hình ảnh.

Có thể không hợp nếu bạn...

  • Nghĩ ngành này chỉ cần “biết dùng phần mềm” mà không cần học mỹ thuật, tư duy thiết kế và nền tảng thẩm mỹ.
  • Không thích quá trình chỉnh sửa lặp đi lặp lại, vì sản phẩm thiết kế thường phải qua nhiều vòng góp ý.
  • Muốn học một ngành ít thực hành, ít deadline, ít làm dự án.
  • Ngại học công nghệ mới, phần mềm mới hoặc cập nhật xu hướng hình ảnh liên tục.
  • Không thích làm việc nhóm, trình bày ý tưởng hoặc bảo vệ lựa chọn thiết kế của mình.

Ra trường làm gì?

Sau khi tốt nghiệp, sinh viên có thể làm việc trong các công ty thiết kế, studio, công ty quảng cáo, marketing, truyền hình, game, truyền thông, tổ chức sự kiện, tòa soạn, cơ quan báo chí hoặc các đơn vị sản xuất nội dung số.

Một số vị trí phù hợp gồm:

  • Chuyên viên thiết kế mỹ thuật số.
  • Chuyên viên thiết kế 2D, 3D.
  • Nhân sự thiết kế hiệu ứng hình ảnh, âm thanh hoặc sản phẩm truyền thông đa phương tiện.
  • Thiết kế sản phẩm quảng cáo, TVC, viral video, hình ảnh truyền thông.
  • Thiết kế hoạt hình, nhân vật, bối cảnh hoặc sản phẩm liên quan đến game.
  • Trưởng nhóm thiết kế khi có thêm kinh nghiệm quản lý dự án và đội nhóm.
  • Giám đốc sáng tạo trong lộ trình phát triển dài hạn.
  • Giảng dạy tại trường học, trung tâm hoặc câu lạc bộ nếu có năng lực chuyên môn và sư phạm phù hợp.
  • Làm freelance hoặc nhận dự án tại nhà như thiết kế website, logo, nhận diện thương hiệu, ấn phẩm truyền thông.

Đây là ngành có tính ứng dụng rộng, nhưng mức độ phát triển nghề nghiệp phụ thuộc nhiều vào portfolio, kỹ năng thực hành, tư duy sáng tạo và khả năng đáp ứng yêu cầu thực tế của từng dự án.

Chân dung người làm nghề

Người làm trong lĩnh vực Thiết kế Mỹ thuật số thường vừa có mắt thẩm mỹ, vừa có kỹ năng kỹ thuật. Họ không chỉ tạo ra hình ảnh đẹp, mà còn phải hiểu mục tiêu truyền thông, đối tượng người xem và cách sản phẩm được sử dụng trong thực tế.

Một ngày làm việc có thể bao gồm: nhận brief từ khách hàng hoặc nhóm dự án, nghiên cứu ý tưởng, phác thảo concept, dựng hình, thiết kế nhân vật hoặc bối cảnh, chỉnh sửa màu sắc, xử lý hiệu ứng, xuất file, thuyết trình phương án và sửa sản phẩm theo góp ý.

Những năng lực quan trọng gồm:

  • Tư duy hình ảnh và khả năng kể chuyện bằng thiết kế.
  • Nền tảng mỹ thuật, bố cục, màu sắc, tạo hình.
  • Kỹ năng sử dụng phần mềm đồ họa và công nghệ số.
  • Khả năng nghiên cứu, giải quyết vấn đề và cập nhật xu hướng.
  • Kỷ luật cá nhân, vì sản phẩm sáng tạo vẫn cần deadline và tiêu chuẩn kỹ thuật.
  • Giao tiếp tốt để làm việc với khách hàng, đạo diễn, marketing, lập trình, biên tập hoặc các thành viên khác trong dự án.

Hiểu nhầm với ngành/nghề khác

  • Thiết kế Mỹ thuật số không chỉ là Thiết kế đồ họa. Thiết kế đồ họa thường tập trung vào nhận diện thương hiệu, ấn phẩm, poster, layout, truyền thông thị giác. Thiết kế Mỹ thuật số có thể mở rộng sang hoạt hình, game, phim truyền thông, 2D/3D và sản phẩm số có chuyển động.
  • Không giống Công nghệ thông tin. Ngành này có sử dụng công nghệ và phần mềm, nhưng trọng tâm là mỹ thuật, thiết kế, hình ảnh, sáng tạo và sản phẩm truyền thông, không phải lập trình là chính.
  • Không phải chỉ học vẽ tay. Vẽ là nền tảng quan trọng, nhưng sinh viên còn học quy trình thiết kế, công cụ số, nghiên cứu, làm dự án, dựng sản phẩm và trình bày ý tưởng.
  • Không phải cứ thích game là học được dễ dàng. Nếu đi theo hướng Hoạt hình - Game, người học vẫn cần khả năng tạo hình, thiết kế nhân vật, bối cảnh, chuyển động, kỹ thuật 2D/3D và làm việc theo pipeline sản xuất.
  • Không phải ngành “tự do hoàn toàn”. Sáng tạo trong nghề thiết kế thường phải giải quyết bài toán cụ thể: đúng mục tiêu, đúng khách hàng, đúng thời hạn và đúng yêu cầu kỹ thuật.

Điểm nổi bật từ trường

Theo thông tin từ Trường Đại học Văn Lang, ngành Thiết kế Mỹ thuật số có một số điểm đáng chú ý:

  • Định hướng ứng dụng rõ: chương trình đào tạo phục vụ các lĩnh vực truyền thông quảng cáo, game, phim ảnh và sản phẩm sáng tạo số.
  • Có 2 chuyên ngành: Phim truyền thông, gồm thiết kế TVC, viral… và Hoạt hình - Game, gồm thiết kế sản phẩm quảng cáo bằng hoạt hình, phim hoạt hình và game.
  • Đào tạo từ nền tảng đến chuyên sâu: sinh viên được trang bị kiến thức nghệ thuật cơ bản, phương pháp thiết kế, kỹ thuật ứng dụng và công nghệ trong thiết kế mỹ thuật số.
  • Chú trọng công nghệ đồ họa: sinh viên được đào tạo sử dụng các công nghệ, phần mềm như Illustrator, Photoshop, Digital, Flash, Maya, Cinema 4D…
  • Chương trình tham khảo quốc tế: trường giới thiệu chương trình được xây dựng dựa theo chương trình đào tạo của một số đại học uy tín trên thế giới như University of Florida và Nanyang Technological University.
  • Phương pháp học “Learning by doing”: chú trọng thực hành, thị phạm, làm bài và phát triển năng lực sáng tạo thông qua dự án.
  • Có tiếp cận thực tế: trong quá trình học, sinh viên được tham quan công ty, studio, thực tập nghề nghiệp và làm đồ án tốt nghiệp.
  • Nguồn học liệu đa dạng: trường nêu có tài liệu tiếng Việt, tiếng Anh và hệ thống thư viện số phong phú.
  • Đội ngũ giảng viên: gồm các tiến sĩ, thạc sĩ, giảng viên có kinh nghiệm từ viện nghiên cứu, trường đại học trong nước và quốc tế.

Thông tin tuyển sinh theo nguồn trường: mã ngành 7210409, thời gian đào tạo 4 năm, văn bằng Cử nhân Thiết kế Mỹ thuật số. Các tổ hợp gồm H03, H04, H05, H06 và môn Vẽ năng khiếu được nhân đôi.

Trường đào tạo & điểm chuẩn

STT Trường Tên ngành Tổ hợp 2025 2024 2023
1 Trường Đại học Công Nghệ TPHCM Nghệ thuật số C01; C03; C04; D01; X02; H01 15 17 17
2 Trường Đại Học Hoa Sen Nghệ thuật số A01; D01; C10 15 15 15
3 Trường Đại Học Công Nghệ Đồng Nai Nghệ thuật số C00; C01; C02; D01; D11; D14; D15; D66 17.67 , ,

📌 Dữ liệu điểm chuẩn theo phương thức xét tuyển bằng tốt nghiệp THPT.

Tuyển sinh & điểm chuẩn

Điểm chuẩn các năm theo từng phương thức xét tuyển.

Xét tuyển thẳng

Chưa có dữ liệu điểm

ĐGNL ĐHQG-HCM
2024
650/1200
Điểm thi THPT
H01H03H04H05H06H07H08
2024
16/30
Học bạ
H01H03H04H05H06H07H08
2024
24/30
Xét tuyển kết hợp
H01H04H07H08

Chưa có dữ liệu điểm

Tổ hợp xét tuyển

H01H03H04H05H06H07H08

Đo lường cơ hội trúng tuyển ngành Thiết kế Mỹ thuật số (Trường Đại Học Văn Lang)

Để đạt ngưỡng điểm chuẩn 16 điểm của ngành, bạn có thể thử sức trực tiếp tại Hệ thống phòng thi tốt nghiệp THPT trên máy tính - nền tảng thi thử trực tuyến chuẩn ma trận Bộ GD&ĐT với đồng hồ bấm giờ tự động và chẩn đoán năng lực tức thì.

Vào Hệ thống phòng thi ảo 9Study
Thiết kế Mỹ thuật số (7210409) - Trường Đại Học Văn Lang - 9Study